要绘制正常的z轴(z方向0->正无穷是垂直向上的,而不是垂直向下的),则
可以采用sfgrey
命令,在选项中添加(yreverse=y
)。1sfgrey < in.rsf yreverse=y > in.vpl
sfimage
命令似乎没有这个功能,但是有个替代方案。1sftransp < in.rsf | sfimage style=normal
style=normal
, ( axis 1 horizontal, axis 2 vertical)style=seismic
, ( axis 1 vertical, axis 2 horizontal )